002 - El Jugador Patológico - Parte 1 de 2 - 18/5/07

El Jugador Patológico - Parte 1 de 2 - 18/5/07

Luego de leer los e-mails que nos enviaron después de nuestro primer artículo, sobre el tema de La Suerte, he encontrado que existe una gran preocupación por parte de personas que se han dado cuenta que su deseo de comprar lotería o participar en juegos de azar (principalmente con máquinas tragamonedas en los casinos), va más allá de jugar un rato por diversión y que más bien se les ha convertido en un vicio que no pueden controlar. Por lo tanto he decidido presentar este tema sobre el “Jugador Patológico”. Ludópata

Pero…¿Qué es un Jugador Patológico?
El Jugador Patológico (Lesieur, 1984) es aquella persona que a pesar de perder reiteradamente y en forma progresiva, no logra resistirse al impulso de seguir jugando, a pesar de que esto le cause serios problemas económicos, personales, familiares, profesionales y sociales, ya que este impulso se encuentra fuera de su voluntad.

Debido a esta falta de control sobre la propia voluntad de un individuo, el Juego Patológico o Ludopatía, se considera un problema adictivo y en el Manual Diagnóstico de Trastornos Mentales (DSM-IV), se encuentra clasificado como un Trastorno del Control de Impulsos No Clasificados en otros Apartados.

Este artículo lo dividiremos en dos partes, ya que es importante que los lectores, logren identificar bien las características de dicha enfermedad. A continuación, lea bien y autoevalúese e identifique si usted padece de estos síntomas que de acuerdo al DSM-IV son característicos de un Ludópata:

A. Conducta de juego perjudicial y recurrente, caracterizada al menos por cinco de los siguientes síntomas:


  1. Preocupación frecuente por jugar.
  2. Existe la necesidad de aumentar la magnitud o la frecuencia de las apuestas para conseguir la excitación deseada.
  3. Intentos repetidos sin éxito para controlar, reducir o parar el juego.
  4. Intranquilidad o irritabilidad cuando se intenta reducir o parar el juego.
  5. El juego como estrategia para escapar de problemas, o para mitigar un estado de ánimo deprimido o disfórico.
  6. Después de perder dinero en el juego, vuelta al día siguiente para intentar recuperarlo.
  7. Mentiras a miembros de la familia, terapeutas u otros, para ocultar el grado de importancia del juego.
  8. Comisión de actos ilegales como: fraude, falsificación, robo o desfalco, para poder financiar el juego.
  9. Arriesgar o perder una relación de importancia, trabajo, u oportunidad escolar o laboral a causa del juego.
  10. Engaños repetidos para conseguir dinero con el que mitigar la desesperada situación financiera, en la que se encuentra, debida al juego.

B. La conducta de juego no se encuentra asociada a un episodio maníaco.

Si usted identifica que tiene estos síntomas y desea más información recuerde escribirnos a psiquis@balotas.com para brindarle orientación.

Con Cariño,
Lic. Lorena Gómez
Psicóloga
psiquis@balotas.com


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